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ON=@CLICK No funciona

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Mensaje por Zell_Pyton Dom 29 Mayo 2011 - 10:59

Hola. No encuentro información al respecto, pero desde que utilizo Sphere 0.56b no me funciona el ON=@CLICK.

He visitado otros servidores montados sobre la misma versión y en ellos sí funciona, así que debe haber alguna forma de arreglarlo.

Por ejemplo, si en un objeto pongo:

Código:
ON=@CLICK
MSG Este mensaje aparece al hacer click

Al hacer click, no aparece nada. Y eso ocurre con todo: NPCs, Objetos, etc... Supongo que será por algo que tenga mal configurado, pero como hasta la fecha no hacía falta configurarlo, desconozco lo que es. Cuando uso los buscadores (Ggle), aparecen troquecientos millones de resultados y ninguno (aunque no los he revisado TODOS jajaja) habla de lo que necesito.

Alguien puede ayudarme? Gracias de antemano!

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ON=@CLICK No funciona Empty Re: ON=@CLICK No funciona

Mensaje por Lethal Dom 29 Mayo 2011 - 17:40

Tratá de utilizar return1 y message.
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Mensaje por Zell_Pyton Dom 29 Mayo 2011 - 18:10

Código:
ON=@CLICK
  MESSAGE Mensaje al hacer click
  RETURN 1

No funciona. Si lo hago con un caballo (por ejemplo), cuando me bajo de él veo el mensaje, pero una vez desaparece no vuelve a aparecer aunque haga click sobre él. Para que aparezca el mensaje, tengo que subirme y bajarme otra vez. Igual sucede con el resto de cosas, solo que no puedo subirme sobre todas, lógicamente.

¿Qué puede estar mal?

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Mensaje por Lethal Dom 29 Mayo 2011 - 18:25

Y nose... el fallo puede ir desde el script y como lo estes haciendo, hasta el release.
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Mensaje por Zell_Pyton Dom 29 Mayo 2011 - 18:34

Del script no es casi seguro: Otros scripts que ya probé en 55R no funcionan tampoco, y otros que en otros servers sí funcionan tampoco lo hacen aquí. No sé si será algúna opción de algún archivo de config, o alguna opción del propio UO. También hay que tener en cuenta que uso la versión High Seas, y el resto de los servers que he probado son de Stygian Abyss hacia abajo, con lo que podría ser también...

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Mensaje por Lethal Dom 29 Mayo 2011 - 19:46

Zell_Pyton escribió:Del script no es casi seguro: Otros scripts que ya probé en 55R no funcionan tampoco, y otros que en otros servers sí funcionan tampoco lo hacen aquí. No sé si será algúna opción de algún archivo de config, o alguna opción del propio UO. También hay que tener en cuenta que uso la versión High Seas, y el resto de los servers que he probado son de Stygian Abyss hacia abajo, con lo que podría ser también...

La version del juego no influye, lo de 55r es normal, no son 100% compatibles. Usas el ultimo release?.
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Mensaje por Zell_Pyton Dom 29 Mayo 2011 - 22:36

Sí, todo lo que uso es del último release, pero creo que puede tener que ver la versión del juego por lo del "Show Mouse Icon talycual", he probado cambiando eso pero esa opción no era, lo que no descarta que haya otras...

Aun así, no sé qué puede ser...

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Mensaje por Zell_Pyton Lun 30 Mayo 2011 - 19:56

Con la ayuda de Príapo, he llegado a la conclusión de que lo más probable es que sea el Client. He probado otro client y los "on=@Click" funcionan... Uso el último que hay para descargar desde la web oficial de UO, así que no entiendo qué puede pasar...

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Mensaje por Lethal Lun 30 Mayo 2011 - 20:29

Zell_Pyton escribió:Con la ayuda de Príapo, he llegado a la conclusión de que lo más probable es que sea el Client. He probado otro client y los "on=@Click" funcionan... Uso el último que hay para descargar desde la web oficial de UO, así que no entiendo qué puede pasar...

Yo creeria que el client no influye, tal vez tengas activado los tooltips (los menues), ahí no funcionaria el @click.
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Mensaje por Zell_Pyton Lun 30 Mayo 2011 - 21:08

V8, puede que el client nuevo los traiga activados por defecto, y el viejo no, quizá sea por lo que comentas. Voy a probarlo y ya comento algo, porque cambiar de Client no es algo que me apetezca mucho jeje.

De todas formas, he visto clients con los que sale el menú de objeto (Durabilidad, etc...) y a la vez funciona el on=@click...

Lo dicho, lo pruebo y comento. Gracias Smile .

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Mensaje por Zell_Pyton Lun 30 Mayo 2011 - 21:23

No era eso, he desactivado lo del "Menú de Ayuda" y nada, he trasteado el resto de las opciones del menú "Opciones" y tampoco... Me tocará actualizar a un client posterior para probar.

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Mensaje por Lethal Lun 30 Mayo 2011 - 21:48

No, el tooltip se activa y desactiva desde el .ini

Buscá en el .ini ;

Código:
// FeatureAOS, used to control AOS expansion features ( default 0 )
// FEATURE_AOS_UPDATE_A   0x01   // AOS Monsters, Map
// FEATURE_AOS_UPDATE_B   0x02   // Tooltip, Fightbook, Necro/paladin on creation, Single/Six char selection screen, Skills, Newer spellbook support
// FEATURE_AOS_POPUP      0x04   // PopUp Menus
// FEATURE_AOS_DAMAGE      0x08
FeatureAOS=01|02|04|08

Deberias anular la feature 02 (tené en cuenta que desactivas las otras opciones.

Código:
// FeatureAOS, used to control AOS expansion features ( default 0 )
// FEATURE_AOS_UPDATE_A   0x01   // AOS Monsters, Map
// FEATURE_AOS_UPDATE_B   0x02   // Tooltip, Fightbook, Necro/paladin on creation, Single/Six char selection screen, Skills, Newer spellbook support
// FEATURE_AOS_POPUP      0x04   // PopUp Menus
// FEATURE_AOS_DAMAGE      0x08
FeatureAOS=01|04|08

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Mensaje por Mr.H Lun 30 Mayo 2011 - 22:00

Es muy raro, por que yo sin necesidad de desactivar/activar nada puedo usarlo :\.... aviso que uso el prerelease 2009 ! :\.... y el sphere.exe 2008 :$ jajajajajaja
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Mensaje por Zell_Pyton Lun 30 Mayo 2011 - 22:43

Probaré a desactivarlo, pero vamos he jugado en servers que tienen todas esas opciones y les funciona la función... Debe haber algo más... Alguna idea más?

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Mensaje por Lethal Lun 30 Mayo 2011 - 22:46

Zell_Pyton escribió:Probaré a desactivarlo, pero vamos he jugado en servers que tienen todas esas opciones y les funciona la función... Debe haber algo más... Alguna idea más?

Servidores desarrollados bajo Sphere?.
Sinceramente no te sabria responder con seguridad, núnca me gustaron los tooltips, y en los servidores que jugué ninguno lo utilizaba. Insisto que es raro, pero buen...esto es Sphere todo se produce de maneras mágicas . Rolling Eyes
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Mensaje por Zell_Pyton Lun 30 Mayo 2011 - 23:59

Sí sí, sobre Sphere 0.56b, de hecho hoy mismo lo he comprobado en uno de ellos :S .

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Mensaje por Zell_Pyton Mar 31 Mayo 2011 - 0:48

Y ahora he descargado un client posterior, y no me deja entrar... La consola me tira el siguiente error:

Código:
ERROR:3:Bad Login 11 (Encryption error (unknown encryption or bad login packet))

ARREGLADO: Me acabo de bajar el último (último, de hoy vamos jaja) Release de Sphere, en el que, según pone, actualizan el SphereCrypt.ini, con lo que creo que se arreglará el tema del "unknown encryption".

Cuando pruebe con el cliente nuevo, comprobaré también si funciona el "On=@Click". Un saludo.

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Mensaje por Zell_Pyton Miér 1 Jun 2011 - 2:40

He instalado la nueva versión, con el nuevo SphereCrypt.ini, y ya funciona el nuevo Client. Parece que funciona más fluído, pero no me soluciona el problema del ON=@CLICK.

V8, he probado tal como dices, desactivando el Tooltip, y efectivamente así aparece el ON=@CLICK, pero me desaparece toda la ventana con la información sobre el objeto (Durabilidad, Peso, etc...), y la verdad, me parece bastante cómoda esa ventana.

Hoy he vuelto a comprobar, en un servidor en el que juego, que el ON=@CLICK funciona a la vez que la ventana de información, así que debe poderse hacer todo a la vez...

Alguna idea? Gracias otra vez.

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Mensaje por Lethal Miér 1 Jun 2011 - 15:08

Probá con say

on=@click
say lala
return 1
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Mensaje por Zell_Pyton Miér 1 Jun 2011 - 16:17

Nada, tampoco funciona Sad , algo tiene que fallar... Pero no se me ocurre el qué...

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Mensaje por Lethal Miér 1 Jun 2011 - 22:53

Zell_Pyton escribió:Nada, tampoco funciona Sad , algo tiene que fallar... Pero no se me ocurre el qué...

No se me ocurre de otra forma, lo tendria q indagar bien. Enviame un pm con la info del servidor.
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Mensaje por Zell_Pyton Sáb 4 Jun 2011 - 16:57

V8 escribió:No se me ocurre de otra forma, lo tendria q indagar bien. Enviame un pm con la info del servidor.

Pudiste ver algo, V8? Muchas gracias de antemano, todavía no he conseguido hacerlo funcionar.

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Mensaje por Zell_Pyton Vie 17 Jun 2011 - 19:20

A alguien se le ocurre algo? Todavía ando detrás de este fallo jeje.

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Mensaje por Ludgan Vie 17 Jun 2011 - 20:41

Agarra uno de esos programas que busca en todos los archivos de texto de X carpeta, busca todos los lugares donde aparezca el trigger ON=@CLICK y fijate que no tenga RETURN 1.
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Mensaje por Zell_Pyton Sáb 18 Jun 2011 - 1:46

Ludgan escribió:Agarra uno de esos programas que busca en todos los archivos de texto de X carpeta, busca todos los lugares donde aparezca el trigger ON=@CLICK y fijate que no tenga RETURN 1.

Muchas gracias por contestar, Ludgan. He buscado, uso bastante a menudo ese tipo de programas. He encontrado bastantes ocasiones en las que el ON=@CLICK va seguido de un RETURN 1 en algunas líneas posteriores (vamos, referido a ON=@CLICK). ¿No debería llevarlo?

Gracias de antemano.

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