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Piedra para bajar kills.
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Piedra para bajar kills.
Bueno de apoco voy a ir agregando algunos scripts , que tal vez ,sean utiles para todos.
Instalación:
-----------
- Crear un archivo .scp sumarlo dentro de la carpeta "scripts" y ejecutar el .exe.
- Dentro del juego escribir el comando .add i_stone_shrine y agregar el item.
- Dentro del juego escribir el comando .serv.savestatic .
Como funciona?
---------------
Bastante simple, doble click a la piedra, la misma chequea si poseen en su mochila 5.000 monedas ( gps ) , en el caso que posean esa suma ( o mas ) automaticamente restaran una muerte, de caso contrario , la misma les informará que no poseen dinero.
Algo similar, al no poseer kills.
Cualquier bug (falla) o mejora del codigo, mas que bienvenida.
Saludos.
PD: Se que es un script bastante siemple, pero a mas de alguno le va a ayudar.
Instalación:
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- Crear un archivo .scp sumarlo dentro de la carpeta "scripts" y ejecutar el .exe.
- Dentro del juego escribir el comando .add i_stone_shrine y agregar el item.
- Dentro del juego escribir el comando .serv.savestatic .
Como funciona?
---------------
Bastante simple, doble click a la piedra, la misma chequea si poseen en su mochila 5.000 monedas ( gps ) , en el caso que posean esa suma ( o mas ) automaticamente restaran una muerte, de caso contrario , la misma les informará que no poseen dinero.
Algo similar, al no poseer kills.
- Código:
[ITEMDEF i_stone_shrine]
DEFNAME=i_stone_shrine
NAME=Shrine Sacrifice
ID=i_gravestone_17
on=@create
attr=attr_static
color=1947
on=@dclick
if (<src.kills> > 0)
if (<src.restest 5000 i_gold>)
src.consume=5000 i_gold
src.kills -= 1
src.sysmessage Reduces un asesinato por 5.000 monedas de oro.
src.sysmessage Ahora tienes <src.kills> muertes.
return 1
else
src.sysmessage No tienes dinero.
return 1
endif
else
src.sysmessage No posees muertes.
return 1
endif
Cualquier bug (falla) o mejora del codigo, mas que bienvenida.
Saludos.
PD: Se que es un script bastante siemple, pero a mas de alguno le va a ayudar.
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