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Piedra Anunciadora
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Piedra Anunciadora
Bueno, como muchos ya conocen, hice una piedra anunciadora, algo simple, que sirve para promover el PvP.
Consiste en una piedra que al hacerle doble click, envía un mensaje a los jugadores, el mensaje lo pueden modificar dependiendo de donde colocan la piedra, en mi caso son 2, una que es para el cementerio, y otra que es para la zona del puente, si quieren hacer piedras para otras zonas, simplemente copiar una de las piedras, cambiar el Id y el mensaje y tema solucionado.
------------
- Este script, fue realizado por Newb (Osea yo)
- Modifiquen los mensajes segun necesiten.
-----------
Instalación:
- Crear un archivo .scp sumarlo dentro de la carpeta "scripts" y ejecutar el .exe.
- Dentro del juego escribir el comando .add i_piedra_que_anuncia/i_piedra_que_anuncia_en_el_cement y agregar el item.
---------------
Como funciona?
Bastante simple, hacerle doble click a la piedra, y se envía un mensaje a los jugadores, que dice el nombre del personaje que realizo el doble click y la ubicacion de la piedra.
Espero que les guste ^^ !!
Consiste en una piedra que al hacerle doble click, envía un mensaje a los jugadores, el mensaje lo pueden modificar dependiendo de donde colocan la piedra, en mi caso son 2, una que es para el cementerio, y otra que es para la zona del puente, si quieren hacer piedras para otras zonas, simplemente copiar una de las piedras, cambiar el Id y el mensaje y tema solucionado.
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- Este script, fue realizado por Newb (Osea yo)
- Modifiquen los mensajes segun necesiten.
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Instalación:
- Crear un archivo .scp sumarlo dentro de la carpeta "scripts" y ejecutar el .exe.
- Dentro del juego escribir el comando .add i_piedra_que_anuncia/i_piedra_que_anuncia_en_el_cement y agregar el item.
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Como funciona?
Bastante simple, hacerle doble click a la piedra, y se envía un mensaje a los jugadores, que dice el nombre del personaje que realizo el doble click y la ubicacion de la piedra.
- Código:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////Hecho Por Newbs////////////////////////////////////////
//////////No Borrar esta cabecera////////////////////
//////////////////////////////////////////
[ITEMDEF i_piedra_que_anuncia]
NAME=No spamees que somos pocos.
ID=0edc
color=015
CATEGORY=!Custom
SUBSECTION=Stones
DESCRIPTION=Anunciadora
ON=@dclick
if <src.findid.i_mem_delay.uid>
src.sysmessage @55 Debes de esperar <findid.i_mem_delay.timer> segundos para volver utilizar este comando.
return 1
else
Serv.b @55 <src.name>, merodea las afueras de Britania.
ENDIF
Src.newitem i_mem_delay
////////////////////////////////////
[ITEMDEF i_piedra_que_anuncia_en_el_cement]
NAME=No spamees que somos pocos.
ID=i_grave_stone
CATEGORY=!Custom
SUBSECTION=Stones
DESCRIPTION=Anunciadora2
ON=@dclick
if <src.findid.i_mem_delay.uid>
src.sysmessage @55 Debes de esperar <findid.i_mem_delay.timer> segundo para volver utilizar este comando.
return 1
else
Serv.b @55 <src.name> ... Se encuentra en el Cementerio de Britania.
ENDIF
Src.newitem i_mem_delay
////////////////////////////////////
[itemdef i_mem_delay]
id=i_memory
type=t_eq_script
name=memoria
on=@equip
timer = 60
on=@timer
remove
return 1
[EoF]
Espero que les guste ^^ !!
Mr.H- Moderador
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