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Piedra Anunciadora

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Piedra Anunciadora Empty Piedra Anunciadora

Mensaje por Mr.H Lun 27 Sep 2010 - 19:42

Bueno, como muchos ya conocen, hice una piedra anunciadora, algo simple, que sirve para promover el PvP.

Consiste en una piedra que al hacerle doble click, envía un mensaje a los jugadores, el mensaje lo pueden modificar dependiendo de donde colocan la piedra, en mi caso son 2, una que es para el cementerio, y otra que es para la zona del puente, si quieren hacer piedras para otras zonas, simplemente copiar una de las piedras, cambiar el Id y el mensaje y tema solucionado.

------------
- Este script, fue realizado por Newb (Osea yo)
- Modifiquen los mensajes segun necesiten.

-----------
Instalación:
- Crear un archivo .scp sumarlo dentro de la carpeta "scripts" y ejecutar el .exe.
- Dentro del juego escribir el comando .add i_piedra_que_anuncia/i_piedra_que_anuncia_en_el_cement y agregar el item.


---------------
Como funciona?
Bastante simple, hacerle doble click a la piedra, y se envía un mensaje a los jugadores, que dice el nombre del personaje que realizo el doble click y la ubicacion de la piedra.

Código:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////Hecho Por Newbs////////////////////////////////////////
//////////No Borrar esta cabecera////////////////////
//////////////////////////////////////////


[ITEMDEF i_piedra_que_anuncia]
NAME=No spamees que somos pocos.
ID=0edc
color=015

CATEGORY=!Custom
SUBSECTION=Stones
DESCRIPTION=Anunciadora



ON=@dclick
if <src.findid.i_mem_delay.uid>
  src.sysmessage @55 Debes de esperar <findid.i_mem_delay.timer> segundos para volver utilizar este comando.
  return 1
else
      Serv.b @55 <src.name>, merodea las afueras de Britania.
ENDIF
Src.newitem i_mem_delay

////////////////////////////////////

[ITEMDEF i_piedra_que_anuncia_en_el_cement]
NAME=No spamees que somos pocos.
ID=i_grave_stone


CATEGORY=!Custom
SUBSECTION=Stones
DESCRIPTION=Anunciadora2



ON=@dclick
if <src.findid.i_mem_delay.uid>
  src.sysmessage @55 Debes de esperar <findid.i_mem_delay.timer> segundo para volver utilizar este comando.
  return 1
else
      Serv.b @55 <src.name> ... Se encuentra en el Cementerio de Britania.
ENDIF
Src.newitem i_mem_delay

////////////////////////////////////

[itemdef i_mem_delay]
id=i_memory
type=t_eq_script
name=memoria

on=@equip
  timer = 60

on=@timer
  remove
  return 1


[EoF]


Espero que les guste ^^ !!

Mr.H
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