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Problema con Client
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Problema con Client
El problema consiste en que con la actual version de sphere 56b estable y sobre el Client 7.0.8.2 y cuando eres envenanado (statf_poisoned) la velocidad del player se ve cambiada y parece que corre el doble.
Según he visto es que al parecer el client lo entiende como si fuera el flying de las gargolas. Con un Sphere más nuevo (la versión Automated SVN Builds ) esto no pasa, con el inconveniente de que la versión de sphere es más inestable.
P.D: También no se refleja en la barra de status dle pj el poisoned y el paralizado.
Alguna forma de solucionarlo, alguna idea?
Gracias de Antemano
Según he visto es que al parecer el client lo entiende como si fuera el flying de las gargolas. Con un Sphere más nuevo (la versión Automated SVN Builds ) esto no pasa, con el inconveniente de que la versión de sphere es más inestable.
P.D: También no se refleja en la barra de status dle pj el poisoned y el paralizado.
Alguna forma de solucionarlo, alguna idea?
Gracias de Antemano
Envy- Novato
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Fecha de inscripción : 16/09/2011
Re: Problema con Client
Envy escribió:El problema consiste en que con la actual version de sphere 56b estable y sobre el Client 7.0.8.2 y cuando eres envenanado (statf_poisoned) la velocidad del player se ve cambiada y parece que corre el doble.
Según he visto es que al parecer el client lo entiende como si fuera el flying de las gargolas. Con un Sphere más nuevo (la versión Automated SVN Builds ) esto no pasa, con el inconveniente de que la versión de sphere es más inestable.
P.D: También no se refleja en la barra de status dle pj el poisoned y el paralizado.
Alguna forma de solucionarlo, alguna idea?
Gracias de Antemano
Estable?, la ultima versión estable es "September 20 2009, 20:24 Win32", y esa soporta hasta clientes 7.00.00 . Se debe a esa razón. Probá con clientes menores a esa cifra.
Re: Problema con Client
Y alguna forma de "arreglarlo" para que pueda funcionar con client superior a 7.00.00 usar una de las versiones más recientes no?
Gracias
Edit:
In client 7.0.0 the packets Sphere used to use with the poison flag are now associated with flying. Effectively the poison flag is now the flying flag and will cause mobiles with flying anims to use them and will not turn the status bar green. Actual mechanics are unaffected so I listed it as minor. Ideally a new flag can be made for flying and the poison flag corrected to use the proper new packet, "17 - Mobile Health Bar Status Update" I believe.
Sacado de Bugtracker.
Se podria usar el SENDPACKET y enviar el Packet al client de status poisoneado o algo no?.
mmm :/
Gracias
Edit:
In client 7.0.0 the packets Sphere used to use with the poison flag are now associated with flying. Effectively the poison flag is now the flying flag and will cause mobiles with flying anims to use them and will not turn the status bar green. Actual mechanics are unaffected so I listed it as minor. Ideally a new flag can be made for flying and the poison flag corrected to use the proper new packet, "17 - Mobile Health Bar Status Update" I believe.
Sacado de Bugtracker.
Se podria usar el SENDPACKET y enviar el Packet al client de status poisoneado o algo no?.
mmm :/
Envy- Novato
- Mensajes : 8
Puntos : 4634
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 16/09/2011
Re: Problema con Client
Seguramente, pero sinceramente desconozco como realizarlo. Probá las versiones del SVN, a mi criterio son más estables que la última versión oficial.
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