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Portrait Npcs Brain_monter

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Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por Keros el Vie 9 Mar 2012 - 5:13

Alguna vez creo haberlo preguntado y no llegue a nada. Ahora que hay gente nueva y tal, a ver si sabeis sacarme de mi duda.
Uso la version de Sphere 0.56b
Y me gustaria ver el portrait de los npcs al darle doble click sobre ellos. Ver sus ropas, su dibujo y tal. Puedo ver el portrair de guardias o vendors, pero no de ningun npc que se comporte como un monstruo (supongo que por el brain).
Es una pena porque tengo algunos npcs detallados.
Se os ocurre si en hay alguna posibilidad cambiando algo para que el sphere me permita ver el portrait de lso npcs que se comporten como brain_monter?
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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por Zell_Pyton el Vie 9 Mar 2012 - 5:23

Por Portrait te refieres al Paperdoll, supongo.

Puede que haciendo un evento para todas las criaturas que desees, en el que incluyas que al hacer doble click se muestre el un gump en determinada posición.

Tendrías que hacer un gump para cada criatura y asegurarte de que se abra dicho gump al hacer doble click sobre la correspondiente.

Nunca he probado así que no sé si funcionará, pero al menos hay algo para probar.

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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por rastrero el Vie 9 Mar 2012 - 15:14

no se si funcionaria pero podrias probar esto:

Código:
On=@dclick
OPENPAPERDOLL

o quizas.

Código:
On=@dclick
src.OPENPAPERDOLL

De donde he sacado esta info???? mirate estas listas q son muy utiles, no m ha llevado ni 2 minutos encontrartelo.

http://wiki.sphere.torfo.org/index.php/Characters
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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por Keros el Dom 11 Mar 2012 - 12:15

No se si me explique bien.
El paperdoll de lso npcs con brian_monster al darle doble click se abre, pero a pesar de ser humanoides como un vendro, el paperdoll aparece vacio, como si fueran invisibles, como cuando le das a un dragon o a un orco.
Me gustaria que se vieran la figura y los ropajes como a cualq vendor, aunque sean npcs que ataquen a los jugadores, en anteriores versiones del sphere asi lo haciamos, pero fue actualizar y perdimos esa opcion Oo
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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por rastrero el Lun 12 Mar 2012 - 16:03

si tinenen de baseid c_man o c_woman deberian salir.
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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por Keros el Sáb 7 Abr 2012 - 4:46

Ok, yo lo he solucionado con el siguiente código que crea un evento en el pj y al darle 2click al npc verifica si tiene o no cuerpo de hombre o mujer para abrir su paperdoll, os lo pongo por si a alguien le sirve:


ON=@CHARDCLICK
IF (<SRC.TARG.NPC>)
IF (<SRC.TARG.BODY>==c_man) || (<SRC.TARG.BODY>==c_woman)
SRC.TARG.OPENPAPERDOLL
ENDIF
ENDIF
RETURN 0
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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por rastrero el Dom 8 Abr 2012 - 1:36

Gracias por el aporte
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Re: Portrait Npcs Brain_monter

Mensaje por Keros el Lun 16 Abr 2012 - 11:36

Bueno, gracias a ti que fuiste el que me ayudo ^^
Me era bastante importante porque a nosotros nos gusta tener muy en cuenta la forma de vestir de los monstruos humanoides para ambientar, asi que me salvaste de una!
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