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Sphere.ini
Cotilleando el sphere.ini tengo una duda sobre este apartado:
// When player skills/stats goes this times more than skillclass allowed, drop
// them to skillclass level. Setting this to 0 disables the action.
OverSkillMultiply=2
paraa q sirve eso y q valores puede tener (0, 2?)
Se que 0 lo desactiva y con 2 venia por defecto, pero ni idea de su funcion y la importancia de un valor u otro.
// When player skills/stats goes this times more than skillclass allowed, drop
// them to skillclass level. Setting this to 0 disables the action.
OverSkillMultiply=2
paraa q sirve eso y q valores puede tener (0, 2?)
Se que 0 lo desactiva y con 2 venia por defecto, pero ni idea de su funcion y la importancia de un valor u otro.
Keros- Iniciado
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Fecha de inscripción : 16/09/2010
Re: Sphere.ini
Creo que quiere decir que si se supera <overskillmultiply> veces el <maxskills> o <maxstats> que descienda las skills para que lleguen al máximo permitido, aunque a mí esta característica creo que no me va. Podríamos decir entonces que:
-En caso de los stats y skills:
Aclaraciones: Los máximos de stats y máximo de skill son independientes por clase, por lo que se definen en las skillclass (sphere_skills.scp).
Creo que esto no va o lo he ententido mal, aunque no lo sé con certeza.
-En caso de los stats y skills:
- Si hay un 0 como valor en overskillmultiply no hace nada
- Si (<mi suma de stats>==<maximo de stats permitido> * <overskillmultiply>) ya puedes ir diciéndole adiós a algunas de tus stats.
Aclaraciones: Los máximos de stats y máximo de skill son independientes por clase, por lo que se definen en las skillclass (sphere_skills.scp).
Creo que esto no va o lo he ententido mal, aunque no lo sé con certeza.
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