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Ayuda, Sys Food

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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Mr.H el Miér 4 Mayo 2011 - 8:40

1º No consigo hacer que el sistema defaul se desactive, osea me alimento hasta 15 y no me deja comer nada mas.

2º no consigo hacer que mi sistema, cuente los tags...

Aca dejo el "sys of Food" propio hecho desde 0 para ver que hice mal....

MENU
Código:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
[Plevel 1]
Nivel_alimentacion

[FUNCTION Nivel_alimentacion]
SRC.SDIALOG d_noticiario
RETURN 1

[DIALOG d_noticiario]
2,2
resizepic 0 0 2620 300 250
text 20 20 1152 1
text 48 55 3 2
text 48 95 3 3
text 48 135 3 4
text 48 175 3 5
text 110 215 1152 6
button 20 50 2473 2472 1 0 1001
button 20 90 2473 2472 1 0 1002
button 20 130 2473 2472 1 0 1003
button 20 170 2473 2472 1 0 1004

[DIALOG d_noticiario TEXT]
<VAR.BLANKLINE>
Sistema de Alimentacion de Genaratin
Cantidad de Carnes Ingeridas
Cantidad de Frutas y Verduras Ingeridas
Cantidad de Agua Ingerida
Cantidad de Alimentos Mixtos Ingeridos
Genaratin Food Sys por Mr.H

[DIALOG d_noticiario BUTTON]
ONBUTTON=1001
SRC.SDIALOG d_noticiario2
ONBUTTON=1002
SRC.SDIALOG d_noticiario3
ONBUTTON=1003
SRC.SDIALOG d_noticiario4
ONBUTTON=1004
SRC.SDIALOG d_noticiario5

[DIALOG d_noticiario2]
2,2
resizepic 0 0 2620 300 200
text 20 20 1152 1
text 60 80 3 2
text 60 100 3 3
text 110 175 1152 4

[DIALOG d_noticiario2 TEXT]
<VAR.BLANKLINE>
Cantidad de Carnes Ingeridas
Cantidad de Carne Roja:  <eval <SRC.TAG0.COMIDACARNE>>
Cantidad de Carnes Blancas:  <eval <SRC.TAG0.COMIDAcarnesBlancas>>
Genaratin Food Sys por Mr.H

[DIALOG d_noticiario3]
2,2
resizepic 0 0 2620 300 200
text 20 20 1152 1
text 60 80 3 2
text 60 100 3 3
text 60 120 3 4
text 110 175 1152 5

[DIALOG d_noticiario3 TEXT]
<VAR.BLANKLINE>
Cantidad de Frutas y Verduras Ingeridas
Cantidad de Frutas:  <eval <SRC.TAG0.comidafruta>>
Cantidad de Verduras:  <eval <SRC.TAG0.comidaverdura>>
Genaratin Food Sys por Mr.H

[DIALOG d_noticiario4]
2,2
resizepic 0 0 2620 300 200
text 20 20 1152 1
text 60 80 3 2
text 60 100 3 3
text 110 175 1152 4

[DIALOG d_noticiario4 TEXT]
<VAR.BLANKLINE>
Cantidad de Agua y Lacteos Ingerida
Cantidad de Agua:  <eval <SRC.TAG0.comidaagua>>
Cantidad de Lacteos:  <eval <SRC.TAG0.comidaleche>>
Genaratin Food Sys por Mr.H

[DIALOG d_noticiario5]
2,2
resizepic 0 0 2620 300 200
text 20 20 1152 1
text 60 80 3 2
text 60 100 3 3
text 110 175 1152 4

[DIALOG d_noticiario5 TEXT]
<VAR.BLANKLINE>
Cantidad de Alimentos Mixtos Ingerida
Cantidad de Mixtos:  <eval <SRC.TAG0.comidamixtos>>
Cantidad de Pan:  <eval <SRC.TAG0.comidapan>>
Genaratin Food Sys por Mr.H



[EOF]


EVENTS
Código:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_carne]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDACARNE>)
DAMAGE 60
SMSG Necesitas comer carne!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG.COMIDACARNE> > 2)
TAG0.COMIDACARNE -=1
DAMAGE 30
SMSG Necesitas comer carne!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDACARNE -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_Verdura]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDAverdura>)
DAMAGE 20
SRC.Stam -=20
SRC.MANA -=20
SMSG Necesitas alguna Verdura!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDAverdura> > 2)
TAG0.COMIDAverdura -=1
DAMAGE 15
SRC.Stam -=15
SRC.MANA -=15
SMSG Necesitas comer alguna Verdura!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDAverdura -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_fruta]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDAfruta>)
DAMAGE 10
Src.STAM -=15
SMSG Necesitas comer Fruta!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDAfruta> > 2)
TAG0.COMIDAfruta -=1
DAMAGE 5
Src.STAM -=10
SMSG Necesitas comer Fruta!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDAfruta -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_Pan]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDAPan>)
DAMAGE 35
SRC.MANA -=10
SMSG Necesitas comer Pan!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDAPan> > 2)
TAG0.COMIDAPan -=1
DAMAGE 30
SRC.MANA -=5
SMSG Necesitas comer Pan!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDAPan -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_CanesBlancas]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDACanesBlancas>)
DAMAGE 45
SRC.MANA -=30
SMSG Necesitas comer Carnes Blancas!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDACanesBlancas> > 2)
TAG0.COMIDACanesBlancas -=1
DAMAGE 40
SRC.MANA -=25
SMSG Necesitas comer Carnes Blancas!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDACanesBlancas -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_Agua]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDAAgua>)
DAMAGE 50
SRC.SATAM -=50
SRC.MANA -=50
SMSG Necesitas tomar Agua!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDAAgua> > 1)
TAG0.COMIDAAgua -=1
DAMAGE 45
SRC.SATAM -=45
SRC.MANA -=45
SMSG Necesitas tomar Agua!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDAAgua -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_Leche]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDALeche>)
DAMAGE 45
SRC.SATAM -=45
SRC.MANA -=60
SMSG Necesitas Tomar Leche!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDALeche> > 1)
TAG0.COMIDALeche -=1
DAMAGE 40
SRC.SATAM -=40
SRC.MANA -=55
SMSG Necesitas tomar Leche!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDALeche -=1
RETURN 1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[EVENTS e_comi_mixtos]
ON=@HUNGER
IF !(<TAG0.COMIDAmixtos>)
SRC.MANA -=60
SMSG Necesitas comer alimentos mixtos!
RETURN 1
ENDIF
IF (<TAG0.COMIDAmixtos> > 1)
TAG0.COMIDAmixtos -=1
SRC.MANA -=55
SMSG Necesitas comer alimentos mixtos!
RETURN 1
ENDIF
TAG.COMIDAmixtos -=1
RETURN 1

[EoF]

ON=@Dclick agregados a todos los alimentos (una tarea tediosa, en la cual recibi mucha ayuda)
Código:
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDACARNE> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDACARNE=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDACARNE> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAcarnesBlancas> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAcarnesBlancas=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAcarnesBlancas> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAfruta> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAfruta=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAfruta> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAverdura> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAverdura=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAverdura> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDApan> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDApan=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDApan> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAagua> > 3)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAagua=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAagua> + 1>
SRC.EMOTE Bebiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDALeche> > 3)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDALeche=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDALeche> + 1>
SRC.EMOTE Bebiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAmixtos> > 3)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAmixtos=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAmixtos> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo o Bebiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

[EOF]

Algunos Ejemplos de alimentos para probar si aumentan los tags (cosa que no hace -.-")
Código:

[ITEMDEF 0970]
DEFNAME=i_bowl_stew
TYPE=T_FOOD
RESOURCES=1 I_WATER, 1 i_POT,1 I_FLOUR_SACK,
VALUE={2 4}
WEIGHT=1
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Stew
DUPELIST=0971,0972,0973

ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAmixtos> > 3)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAmixtos=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAmixtos> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo o Bebiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1


[ITEMDEF 0978]
// DEFNAME2=BACON
DEFNAME=i_bacon_slice
TYPE=T_FOOD
RESOURCES=1 I_HAM
VALUE={2 4}
WEIGHT=0.1
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Slice of Bacon
DUPELIST=0979

ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDACARNE> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDACARNE=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDACARNE> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1

[ITEMDEF 097b]
// Cooked_fish
DEFNAME=i_fish_cut_cooked
RESOURCES=1 I_FISH_SMALL
TYPE=T_FOOD
VALUE=3
WEIGHT=0.1
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Fish Steak (Cooked)

ON=@DCLICK
IF (<SRC.TAG0.COMIDAcarnesBlancas> > 5)
SRC.SMSG Ya estas lleno!
RETURN 1
ENDIF
SRC.TAG.COMIDAcarnesBlancas=<EVAL <SRC.TAG0.COMIDAcarnesBlancas> + 1>
SRC.EMOTE Comiendo
IF (<AMOUNT> > 1)
AMOUNT -=1
ELSE
REMOVE
ENDIF
RETURN 1


Que estoy haciendo mal ????
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Zell_Pyton el Miér 4 Mayo 2011 - 17:14

No he leído los scripts enteros (no tengo tiempo, lo siento :S), pero creo que puedo ayudarte con lo de los tags. Me explico:

TAG.LOQUESEA= ; Con ésto modificas el TAG. No admite el 0.
TAG0.LOQUESEA ; El 0 se le pone sólo para su lectura, para que si el TAG no existe o está en blanco, el Server lea un 0. Me explico: Si en un "IF" debes leer el valor del TAG (ejemplo IF (<src.tag.loquesea> = 1) ) y ese TAG no existe o no tiene valor (porque lo hayas borrado previamente), Sphere dará un error puesto que el valor no existe. Sin embargo, si escribes IF (<SRC.TAG0.loquesea> = 1), por ejemplo, y el valor del tag está borrado o no existe, Sphere lo tomará como un 0 y no dará error.

Pero no puedes usar el 0 al escribir un tag. Por ejemplo, no puedes poner "SRC.TAG0.LOQUESEA= 1".

Además, veo que tienes, en los eventos, Tags sin "contenedor", es decir, no llevan el "SRC." delante.

No me da tiempo a leer más a fondo y fijarme más, pero creo que eso podría servir, siempre y cuando no me equivoque. Espero ayudar!

Un saludo.

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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Floyd el Miér 4 Mayo 2011 - 17:24

Mr.H escribió:Pregutna:

Si quiero crear un item, que desaparezca despues de 1 minuto, como hago ???

por uqe me dieron la idea del Src.TIMER 2 pero no se que onda, pasaron 10 minutos y no se fue...

[/code]

El Src no tiene Timer, no existe.
Creo que para que un item se vaya en x tiempo, en el Create le pones, TImer=x y despues si, en el trigger timer, el Remove.


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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Mr.H el Jue 5 Mayo 2011 - 0:57

El timmer no importa ya...

Osea que si no mal interpreto tengo que sacarle el "0" a los "<SRC.TAG0.loquesea>" pero no a los del chekeo ???
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Floyd el Jue 5 Mayo 2011 - 0:58

La unica vez que va el "0" es si estas preguntando por un Tag. O sea, en un IF.
Si no estás preguntando por el Tag, no usa el 0.

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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Ludgan el Jue 5 Mayo 2011 - 1:50



El tag0 va en los siguientes casos


Al chequear un tag, por ej IF (<SRC.TAG.BLABLA>) o IF(<SRC.TAG.BLABLA>==ALGO)
Si vos sabes que el tag.blabla puede no estar asignado todavia, tenes que usar TAG0.BLABLA


Al sumar un tag de la siguiente manera:
SRC.TAG.BLABLA +=1
Nuevamente, si vos sabes que el tag.blabla puede no estar asignado todavia, va tag0.blabla.

No estar asignado no significa que el tag valga "0", significa que no tiene ningun valor. Si vos en el juego pones .tag.algo=0 y despues pones .show tag.algo, te va a decir que el tag es igual a "0" (esta asignado), si pones .tag.algo= y chequeas denuevo, te va a decir que el tag es igual a " ", y en este ultimo caso es cuando saltan los errores.
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Mr.H el Jue 5 Mayo 2011 - 4:39

OSea, es que no me saltan ni errores ni nada... directamente no hace nada...

Los On=@Dclick para la comida estan agregados a todo los items, pero los como y no pasa nada... no da mensaje no asigna tag ni nada...

Osea igual, los tag todavia no fueron asignados, asique a todo le tengo qye dejar el TAG0, no ?
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Floyd el Jue 5 Mayo 2011 - 6:19

Si no fueron asignados, si va tag0. Sino te va a dar Error

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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Mr.H el Jue 5 Mayo 2011 - 7:06

Asi y todo no funca :/
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Zell_Pyton el Jue 5 Mayo 2011 - 17:53

Mr.H escribió:Asi y todo no funca :/

Les pusiste "SRC." delante a los que no lo llevaban? En el "EVENTS" había unos TAG que no llevaban SRC. Delante, por lo tanto esos TAGS no se almacenan, para eso habría que usar "Vars", "Locals" o similares, pero no es el caso porque en el resto del script lo tienes bien puesto. Es decir, sólo te falta añadir unos SRC delante de los TAGs que tienes sueltos, como te comenté en mi anterior respuesta.

Veo que han continuado dándote detalles sobre lo que puse del Tag0, si te queda alguna duda sobre el tema pregunta jeje. En cuanto a un apunte que hace Ludgan sobre sumar valores de la forma SRC.TAG.LOQUESEA +=1, tiene razón, pero yo prefiero que siempre haya un valor añadido previamente, ya sea 0 o lo que sea, y evitar poner el TAG0 en esos casos. Supongo que será ya cuestión de gustos jeje, quería decir que por eso no lo puse.

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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Ludgan el Jue 5 Mayo 2011 - 20:57

Puede que la accion default del type T_FOOD suceda antes que el ON=@DCLICK, ponele TYPE=t_normal
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Mr.H el Jue 5 Mayo 2011 - 21:32

okey, ahora pruebo... Smile

Osea, decis que en el script de comidas T_Food ponga t_normal ??? Osea tmb rengo que agregarle entonces un remove al trigger Dclick, no ????
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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Floyd el Vie 6 Mayo 2011 - 0:43

Sip. Tenes que hacer que se consuma

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Re: Ayuda, Sys Food

Mensaje por Ludgan el Vie 6 Mayo 2011 - 2:19

Eso ya te lo pase hace unos dias con el remove y todo, es más, en el script que posteaste vos esta puesto......
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Re: Ayuda, Sys Food

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