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[Ayuda] Total Resto

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[Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Vie 17 Sep 2010 - 6:39

No se como hacer esto ¬¬.... el formato (supongo) esta bien, pero no se como hacerlo funcional xD jajajajaja alguno idea ???

Código:

///////////////////////////////////////////////////////////////

[ITEMDEF i_pot_total]
ID=i_bottle_empty
NAME=Energia Total
VALUE=408
TYPE=T_POTION
TDATA1=i_bottle_empty
RESOURCES=i_reag_batwing 2, i_bottle_EMPTY
SKILLMAKE=SKILL_ALCHEMY 100.0
WEIGHT=0.1

CATEGORY=AA otros
SUBSECTION=Pots
DESCRIPTION=Total

ON=@Create
MORE2=100.0
COLOR=032

ON=@DCLICK
//Aca irian las linias de recuperacion de "hit", pero no se como hacerlo
//Tampoco se como hacer el maldito delay ( se me ocurre ponerle un IF)

///////////////////////////////////////////////////////////////
[PLEVEL 1]
total

[Function totalia]
src.dclick i_pot_total
endif

[EOF]
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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Lethal el Vie 17 Sep 2010 - 14:37

Ya las tenes en "sphere_item_potions" :p.

Código:
 


[ITEMDEF i_potion_Restore]
// This potion increases both your hit points and your stamina.
RESOURCES=i_reag_black_pearl, i_reag_mandrake_root, i_bottle_EMPTY
ID=i_bottle_WHITE
NAME=Restoration
TYPE=T_POTION
TDATA1=i_bottle_empty
SKILLMAKE=ALCHEMY 15.1

ON=@Create
   MORE1=s_Restore
   MORE2=50.0

[ITEMDEF i_potion_Restore_Great]
// This potion increases both your hit points and your stamina.
RESOURCES=i_reag_black_pearl, 2 i_reag_mandrake_root, i_bottle_EMPTY
ID=i_bottle_WHITE
NAME=Restoration
TYPE=T_POTION
TDATA1=i_bottle_empty
SKILLMAKE=ALCHEMY 15.1

ON=@Create
   MORE1=s_Restore
   MORE2=100.0




Para incrementar su poder, debes modificar el "MORE2=100.0" por nosé, "MORE2=200.0"...según lo que deseas.


Para tomar la poción desde un comando:

Código:


[plevel 1]
useheal

[function useheal]
if <restest i_potion_Restore>
       findid.i_potion_Restore.dclick
else
   src.message @149 No llevas ninguna pocion de Restoration!!.
endif


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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Sáb 18 Sep 2010 - 4:14

gracias Smile... ^^ !

Pregunta: Los "more1/2" que funcion cumplirian ??? osea, More1 usa el hechizo de heal, y el more 2 es la funcion que en realidad cumple, no ???...

En caso de querer hacer una "resto mana", seria en lugar de "s_heal" seria un "SKILL_MEDITATION" no ???



Pregunta, para craftearlas se tiene que agregar al skill_menu no ???
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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Floyd el Sáb 18 Sep 2010 - 8:40

Ya existen las de mana tambien.
Y no. No se usa ese Skill_medit.

Si para craftearlas tenés que agregarlas al menu obvio.

Si querés hacer una pot custom... por ejemplo un Steelskin custom:

[itemdef asdasdasd]
... toda la cosa essa blabla

ON=@dclik
if <findid.i_delay_pocion>
src.message No papa, tene que esperar un poco pa usarla de vuelta viteh.
return 1
Else
Src.modar += "Valor que queres q de la pot de Armor"
serv.newitem=i_delay_pocion
new.cont=<src.uid>
return 0
endif

[i_delay_pocion]
toda la cosa blabla
layer de memoria
attr invis y nodecay

ON=@create
timer= tiempode duracion de la pot

ON=@timer
cont.consume 1 i_delay_pocion
cont.modar= 0


Bueh mas o menos así lo hice en el aire jaja. Faltaría que añada la botella vaciá al tomar la potion.


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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Lethal el Dom 19 Sep 2010 - 1:03

Mr.H escribió:gracias Smile... ^^ !

Pregunta: Los "more1/2" que funcion cumplirian ??? osea, More1 usa el hechizo de heal, y el more 2 es la funcion que en realidad cumple, no ???...

En caso de querer hacer una "resto mana", seria en lugar de "s_heal" seria un "SKILL_MEDITATION" no ???


En este caso...
MORE1=s_Restore // <-- Spell
MORE2=50.0 // <-- Por decirlo de alguna manera simple, seria el nivel "poder" que tiene la pot. Si se lo incrementas ( muchos puntos ) , se incrementa el poder de la misma ( recuperas mas hp y stam ).

No, tenes que ir al archivo que contiene todos los spells y chequear su funcionamiento. En el caso de la pot mana, usaria el spell s_Mana.

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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Dom 19 Sep 2010 - 1:44

no sabia que existia el s_mana xD jajajaj gracias Very Happy !!!!

No me anda el comando del usePOCIONX osea :\...
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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Lethal el Dom 19 Sep 2010 - 1:50

Mr.H escribió:no sabia que existia el s_mana xD jajajaj gracias Very Happy !!!!

No me anda el comando del usePOCIONX osea :\...

No? que raro. Pusiste .useheal? , por que yo le mande cualquier nombre x). Cualquier cosa subime el codigo :e

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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Dom 19 Sep 2010 - 2:42

Mañana sera, por que en estos momentos estoy muy ocupado ( a punto de irme xD...) muchas gracias Smile ! !!
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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Lun 20 Sep 2010 - 3:54

Código:

[plevel 1]
useheal

[function useheal]
if <restest i_potion_total>
      findid.i_potion_total.dclick
else
  src.message @149 No llevas ninguna pocion de Restoration!!.
endif

Eso es lo que tengo :\... deberia funcionar Sad !!!!
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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Lethal el Lun 20 Sep 2010 - 5:11

Mr.H escribió:
Código:

[plevel 1]
useheal

[function useheal]
if <restest i_potion_total>
      findid.i_potion_total.dclick
else
  src.message @149 No llevas ninguna pocion de Restoration!!.
endif

Eso es lo que tengo :\... deberia funcionar Sad !!!!


La pocion tiene ese id?, deberia andar :s.

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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Lun 20 Sep 2010 - 6:05

Sisi... eso lo edite....
Código:
[ITEMDEF i_potion_total]
RESOURCES=i_reag_black_pearl, 2 i_reag_mandrake_root, i_bottle_EMPTY
ID=i_bottle_WHITE
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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Lethal el Lun 20 Sep 2010 - 14:21

Código:


[plevel 1]
useheal

[function useheal]
if <findid.i_potion_total.uid>
      findid.i_potion_total.dclick
else
  src.message @149 No llevas ninguna pocion de Restoration!!.
endif



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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Daedelus el Lun 20 Sep 2010 - 16:26

Postea si tu funciono Santi.

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Re: [Ayuda] Total Resto

Mensaje por Mr.H el Lun 20 Sep 2010 - 18:04

Estoy a punto de irme a la escuela, llego y lo pruebo ^^ !

Fíjense en el sub-foro "Ayuda a proyecto de scripts" Razz !!!
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